timerPrzewidywany czas czytania to 4 minuty.

Nie dało się tego uniknąć. AI przedziera się w zastraszającym tempie do niemal wszystkich dziedzin naszego życia. Nie dziwi zatem, że jego wykorzystanie widzimy również w gamingu. To prawdę mówiąc całkiem naturalne połączenie. Sztuczna inteligencja jest w stanie ułatwiać pracę deweloperów, a także prezentować graczom nowe, niespotykane dotychczas rozwiązania. Okazuje się jednak, że społeczność zebrana wokół gier nie przejawia aż takiego entuzjazmu, jeśli chodzi o używanie sztucznej inteligencji przez deweloperów. Co jest w tej materii źródłem problemów? Czy generatywna sztuczna inteligencja odnalazła już swoje miejsce w branży gier?

AI w gamingu  – Mocne reakcje graczy

Za rozgłos, towarzyszący tej sprawie, odpowiedzialna jest właśnie społeczność grających. To oni, poprzez wyrażanie swojej opinii, popychali przeróżne podmioty do stanowczych działań. Przykładowo, jeśli chodzi o jedną z największych platform z grami na świecie – Steama, to od ponad roku panują tam nowe zasady, dotyczące AI. Twórcy mają obowiązek poinformować sklep, a co za tym idzie również graczy, o wykorzystaniu sztucznej inteligencji w grze. Deweloperzy mogą wybierać spośród dwóch kategorii. Pierwsza opisuje produkcje, w których AI zostało wykorzystane w procesie tworzenia. Mowa tu tak właściwie o wszelkich sposobach użycia sztucznej inteligencji na etapie składania produktu do kupy. Może chodzić więc o wygenerowane grafiki, muzykę, dialogi, czy cokolwiek innego. Drugą kategorią można opisać tytuły, gdzie AI uruchamiane jest już w trakcie działania produkcji.AI - Gameby.pl

Użycie takich technologii wiąże się dla producentów z dodatkowymi obostrzeniami. Muszą oni zadbać o to, by sztuczna inteligencja nie tworzyła treści nieodpowiednich lub nielegalnych. Powinni też zatroszczyć się o brak naruszenia praw autorskich. To rozwiązanie po części ucieszyło, oburzonych wcześniej graczy. Sytuacja uspokoiła się jednak jedynie na moment. Napływ nowych gier, a co za tym idzie nowych przypadków wykorzystania AI, sprowokował graczy do poszerzenia swoich wymagań.

AI w gamingu –  Jak rozwiązać problem?

W gronie graczy wybuchła kolejna dyskusja, a przyczynkiem do niej miał być Steam Next Fest, czyli specjalne wydarzenie, w czasie którego prezentowane są dema przeróżnych gier. Wśród nich znalazły się oczywiście i te, wykorzystujące AI. Według sporej części osób, biorących udział w owej dyskusji, Steam powinien wprowadzić w swoim sklepie specjalną, dodatkową opcję. Chodzi o możliwość przefiltrowania gier pod kątem posiadania treści, generowanych przez sztuczną inteligencję. Coś takiego miałoby w jeszcze bardziej czytelny sposób umożliwić graczom wybieranie produkcji, których twórcy nie uciekają się do korzystania z najnowszych technologicznych rozwiązań.

Bardzo prawdopodobny jest scenariusz, w którym Steam rzeczywiście ugnie się i wprowadzi zmianę, której oczekują od niego gracze. W końcu na podobnej zasadzie odbyło się umieszczenie w sklepie oznaczeń, mające miejsce ponad rok temu. Głos wykurzonej społeczności potrafi być naprawdę donośny.

Dlaczego gracze aż tak nienawidzą AI?

Warto zastanowić się nad przyczyną oburzenia graczy? W końcu AI może stanowić całkiem przydatne narzędzie. W dobrych rękach pozwoliłoby na tworzenie bardziej zaawansowanych, lepiej dopracowanych gier. Generatywna sztuczna inteligencja może być szansą na zrewolucjonizowanie gamingu. Można pomyśleć o tym w nieco marzycielski sposób, który jak się okazuje, czasami wcale nie obiega daleko od prawdy. Przypuśćmy, że sztuczna inteligencja byłaby wykorzystywana w gamingu w najlepszy możliwy sposób. Możemy wyobrazić sobie chociażby niezwykle interaktywny świat gry, w którym postacie reagują na zachowania gracza, dostosowują się do jego zachowania, generują wypowiedzi zależne od tego co zrobimy lub powiemy. Do tego dochodzą możliwości kreatywne dla deweloperów, wspomaganie się AI w pracach nad tytułem, które znacząco przyspieszyłoby powstawanie nowych produkcji.AI - Gameby.pl

Niestety, rzeczywistość nie jest taka kolorowa. Gracze zauważają to, chociażby na przykładzie Call of Duty: Black Ops 6. Activision postanowiło skorzystać ze sztucznej inteligencji, aby wygenerować poszczególne przedmioty kosmetyczne. Część graczy była tym faktem oburzona. Co istotne, firma odnotowała też w ostatnim czasie spore zwolnienia. Wychodzi więc na to, że gracze poświęcali swój czas i zaangażowanie, by zdobyć przedmioty wygenerowane przez AI w ułamku sekundy. Taka sytuacja może być dla wielu rozczarowująca.

Branża gier jest w trudnym położeniu

Pomimo protestów ze strony graczy oraz ich nieprzychylnych emocji w stosunku do deweloperów, warto pamiętać jednak o drugiej stronie medalu. Wykorzystanie AI w grach może przybierać bowiem bardzo różne formy. Niekoniecznie użycie generatywnej sztucznej inteligencji musi być spowodowane lenistwem, ze strony osób projektujących grę. Spojrzeć można chociażby na systemy wykrywania oszustów, losowe generowanie światów i lokacji, modelowanie zachowania przeciwników etc. To wszystko wykorzystuje w jakimś stopniu sztuczną inteligencję i uczenie maszynowe, a jednak nie staje się obiektem krytyki graczy.AI - Gameby.pl

Ciężko zatem myśleć o jakimś ogólnym rozwiązaniu. Nowa możliwość wyszukiwania i kategoryzowania gier na Steam mogłaby pomóc przedzierać się przez ogrom tytułów. Niemniej, możliwe, że ucierpiałyby przez tę opcję produkcje, które korzystają z AI w etyczny, uczciwy i funkcjonalny sposób.

Być może rozsądnym pomysłem byłoby wprowadzenie bardziej konkretnej kategoryzacji wykorzystania AI w grach. W końcu nieuniknione jest, że będzie ono wykorzystywane na potęgę w nadchodzących produkcjach. Mimo, że niektóre firmy chcą jedynie wyręczyć się sztuczną inteligencją, warto pomyśleć o studiach, pragnących za jej pośrednictwem ulepszać gry i pchać branżę gamingową naprzód.

About the Author

Fan seriali, dobrej muzyki i dużych ilości kawy. Potrafi złapać się wielu rzeczy, jeśli akurat coś skradnie jego serce.

View Articles